Pass-Through e Hand Tracking no Meta Quest Browser com WebXR: Boas práticas de ux espacial e gestos imersivos — Cenário 1
No Meta Quest Browser, o hand tracking e o pass-through colorido do Quest 3 são ativados declarando 'hand-tracking' e 'local-floor' no array de requiredFeatures ou optionalFeatures do navigator.xr.requestSession('immersive-ar'). Cada articulação da mão (XRHand) fornece posição e orientação 3D a cada quadro.