Otimização de Modelos 3D glTF e USDZ para Web: Texturas KTX2, Draco e Meshopt: Como medir draw calls e latência de quadro — Cenário 2
Para carregar modelos 3D na web em menos de 2 segundos, comprima a geometria com Meshopt ou Draco, converta texturas PNG/JPEG para KTX2 com Basis Universal (UASTC/ETC1S) e garanta que o arquivo glTF/GLB final não ultrapasse 5MB para mobile e headsets XR.